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SOLID 원칙이란 로버트 마틴의 다섯가지 기본 원칙에서 알파벳을 합쳐 만들어진 객체 지향 설계론이다. 원칙의 목적은 시간이 지나도 유지 보수와 확장이 쉬운 시스템을 설계하기 위함이다.
- Single Responsibility 원칙
- Open/Closed 원칙
- Liskov Substitution 원칙
- Interface Segregation 원칙
- Dependency Inversion 원칙
Exception Not Found 블로그를 참고하여 시리즈를 손쉽게 작성할 수 있었다.
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꾸준히 노력하는 개발자 "김예건" 입니다.